Mis Proyectos

Aquí encontrarás información actualizada sobre mis trabajos en curso, y los ya publicados.

TOM-8-O

Juego de tipeo y ritmo en 2.5D. Ayuda al tierno robot a llevar su nueva planta sana y salva hasta su fábrica, antes de que se acabe el tiempo. Semifinalista de la GameJamPlus 2023-2024.

UNITY
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TRACES OF THE PAST

Juego de experiencia sensorial. Recupera tus más preciadas memorias mientras exploras una mente oscurecida por el alzheimer. Desarrollado durante la Quantum GameJam 2023.

UNITY
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OTAKUEST

Juego de cartas 2D casual en primera persona, con elementos de novela visual. Interpreta a un Otaku mientras intenta socializar utilizando un cuestionable mazo de cartas.

UNITY
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DITRO WORLD

Juego serio que mezcla el estilo de un rpg 2D con elementos 3D para la enseñanza de la física. Controla a Ditro, un robot avanzado creado con la misión de crecer en sabiduría.

UNITY
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ROLLING GUY

Juego pixelart de plataformas 2D enfocado en la velocidad y precisión del jugador. Ábrete paso hasta tu destino final lo más rápido que puedas mientras despejas la zona de monstruos.

UNITY
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SERVICE PAWS

Juego casual en pixelart 2D que explora la importancia del apoyo emocional a través de Emma, una chica con síntomas de depresión, y Nugget, su perro.

UNITY
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LA QUESERÍA

Juego casual en 2D. Presta atención a los diálogos y ayuda a un ratoncito con ansiedad social a encontrar el queso ideal para sus clientes.

UNITY
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NO ES DOOM

Un juego Shooter del tipo Survival Zombie, donde deberás resistir oleadas de enemigos para impedir que... ¿Se pongan a bailar?

UNITY
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THE SANCTUARY

Una Demo en primera persona que implementa aspectos básicos de Gameplay. Recolecta las estatuas para acceder al santuario, pero cuidado con el guardián.

UNREAL
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THE GUIDE

Un juego de sigilo en primera persona. Dale órdenes a una IA y utiliza las cámaras de vigilancia para escapar del recinto sin ser descubiertos.

UNREAL
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HORROR GAME

Un juego pixelart en 2.5D con temática de horror náutico. Controla a una niña mientras intenta encontrar a su madre dentro de una cueva submarina.

UNREAL

Mis habilidades

Me especializo en la programación, sabiendo trabajar con los motores de UNITY y UNREAL ENGINE, y manteniendo un buen dominio de sus respectivos lenguajes de programación: C# y C++.

A continuación presento mi nivel de habilidad en las distintas áreas de programación dentro del desarrollo de videojuegos.

ImageColorSharp
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