Aquí encontrarás información actualizada sobre mis trabajos en curso, y los ya publicados.
Juego de tipeo y ritmo en 2.5D. Ayuda al tierno robot a llevar su nueva planta sana y salva hasta su fábrica, antes de que se acabe el tiempo. Semifinalista de la GameJamPlus 2023-2024.
Juego de experiencia sensorial. Recupera tus más preciadas memorias mientras exploras una mente oscurecida por el alzheimer. Desarrollado durante la Quantum GameJam 2023.
Juego de cartas 2D casual en primera persona, con elementos de novela visual. Interpreta a un Otaku mientras intenta socializar utilizando un cuestionable mazo de cartas.
Juego serio que mezcla el estilo de un rpg 2D con elementos 3D para la enseñanza de la física. Controla a Ditro, un robot avanzado creado con la misión de crecer en sabiduría.
Juego pixelart de plataformas 2D enfocado en la velocidad y precisión del jugador. Ábrete paso hasta tu destino final lo más rápido que puedas mientras despejas la zona de monstruos.
Juego casual en pixelart 2D que explora la importancia del apoyo emocional a través de Emma, una chica con síntomas de depresión, y Nugget, su perro.
Juego casual en 2D. Presta atención a los diálogos y ayuda a un ratoncito con ansiedad social a encontrar el queso ideal para sus clientes.
Un juego Shooter del tipo Survival Zombie, donde deberás resistir oleadas de enemigos para impedir que... ¿Se pongan a bailar?
Una Demo en primera persona que implementa aspectos básicos de Gameplay. Recolecta las estatuas para acceder al santuario, pero cuidado con el guardián.
Un juego de sigilo en primera persona. Dale órdenes a una IA y utiliza las cámaras de vigilancia para escapar del recinto sin ser descubiertos.
Un juego pixelart en 2.5D con temática de horror náutico. Controla a una niña mientras intenta encontrar a su madre dentro de una cueva submarina.
Me especializo en la programación, sabiendo trabajar con los motores de UNITY y UNREAL ENGINE, y manteniendo un buen dominio de sus respectivos lenguajes de programación: C# y C++.
A continuación presento mi nivel de habilidad en las distintas áreas de programación dentro del desarrollo de videojuegos.